何に殺されたのか分からないまま船に戻る、を繰り返す段階があります。敵の数は多いのですが、全部を覚える必要はありません。
英語のコミュニティwikiからデータを取得しました(2026年8月25日、API経由)。そこに、覚える順番を決められる記述がありました。
まず分母をはっきりさせます。wikiのEntityページに載っている敵は、屋内19種・屋外6種・日中7種の計32種です(実装から外された Scrapped Entities は除いています)。敵の総数は数え方で変わります。船の端末のBestiaryに並ぶ項目数や、廃止された敵を含めるかどうかで数字が動くので、この記事はwikiのEntityページの32種を分母とします。
その32種のうち、全ての月に出現確率が設定されているのは、屋内5種・屋外2種の合計7種だけです。残りは特定の月にしか出ません。まずこの7種を覚えてください。
Lethal Company — ゲーム画面
Lethal Company
廃棄された衛星に降りて、会社に納めるスクラップを集めて帰ってくる協力ホラー。ノルマを達成できないと解雇される。開発は個人(Zeekerss)。早期アクセス。対応言語は英語のみで、日本語は非対応。
HPは「シャベル何発か」と読めます
wikiに、シャベル1発が1ダメージだと書かれています。つまりHPの数字は、そのままシャベルで何発叩けば倒せるかになります。
「Invincible」と書かれている敵は倒せません。逃げるか、スタンで時間を稼ぐしかありません。
まず覚える7種
この表がこの記事の本体です。どの月にも出る7種を、倒せるかどうかで並べました。
スタンの列は倍率です。1.0xが基準で、大きいほど長く止まります。この記事では2.0x以上を「長い」、1.0x前後を「標準」、1.0x未満を「短い」として区分を添えました。以降の表も同じ読み方です。
| 敵 | 出現場所 | 倒すのに必要なシャベルの回数 | スタン(1.0xが基準) | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| Snare Flea(スネアフリー) | 屋内 | 3発 | 3.0x — 長い | コミュニティwiki |
| Bunker Spider(バンカースパイダー) | 屋内 | 5発 | 1.0x — 標準 | コミュニティwiki |
| Bracken(ブラッケン) | 屋内 | 5発 | 0.25x — ほとんど効かない | コミュニティwiki |
| Hygrodere(スライム) | 屋内 | 倒せない | 4.0x — 最長 | コミュニティwiki |
| Spore Lizard(スポアリザード) | 屋内 | 倒せない | 0.6x — 短い | コミュニティwiki |
| Eyeless Dog(アイレスドッグ) | 屋外 | 12発 | 1.7x — やや長い | コミュニティwiki |
| Forest Keeper(フォレストキーパー) | 屋外 | 38発 | 1.2x — 標準よりやや長い | コミュニティwiki |
Forest Keeper の38発は、実質「倒せない」と考えてください。シャベルで38回叩く状況は成立しません。
Hygrodere と Spore Lizard は倒せませんが、スタンは効きます。とくに Hygrodere の4.0xは全敵中で最長です。倒すのではなく、止めて通り抜ける相手です。
Bracken のスタン0.25xは要注意です。スタン装備を使ってもほとんど時間を稼げません。5発で倒せるので、スタンより先に殴る判断になります。
その他の主要な敵
| 敵 | 出現場所 | 倒すのに必要なシャベルの回数 | スタン(1.0xが基準) | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| Hoarding Bug(ホーディングバグ) | 屋内 | 3発(1日最大8体) | 0.3x — 短い | コミュニティwiki |
| Thumper(サンパー) | 屋内 | 4発 | 0.4x — 短い | コミュニティwiki |
| Masked(マスクド) | 屋内 | 4発(1日最大10体) | 0.75x — 短い | コミュニティwiki |
| Nutcracker(ナットクラッカー) | 屋内 | 5発(1日最大10体) | 0.5x — 短い | コミュニティwiki |
| Coil-Head(コイルヘッド) | 屋内 | 倒せない | 3.25x — 長い | コミュニティwiki |
| Jester(ジェスター) | 屋内 | 倒せない | 0.6x — 短い | コミュニティwiki |
| Ghost Girl(ゴーストガール) | 屋内 | 倒せない | スタン不可 | コミュニティwiki |
| Barber(バーバー) | 屋内 | 倒せない | 1.35x — 標準よりやや長い | コミュニティwiki |
| Butler(バトラー) | 屋内 | 1人プレイ2発 / 複数人8発 | 0.6x — 短い | コミュニティwiki |
| Earth Leviathan(アースリヴァイアサン) | 屋外 | 倒せない | スタン不可 | コミュニティwiki |
| Old Bird(オールドバード) | 屋外 | 倒せない | 1.2x — 標準よりやや長い | コミュニティwiki |
| Baboon Hawk(バブーンホーク) | 屋外 | 4発(1日最大15体) | 0.4x — 短い | コミュニティwiki |
| Kidnapper Fox(キドナッパーフォックス) | 日中・屋外 | 7発 | 0.5x — 短い | コミュニティwiki |
| Giant Sapsucker | 日中・屋外 | 28発 | 0.5x — 短い | コミュニティwiki |
Butler だけプレイ人数でHPが変わります。1人プレイなら2発、複数人なら8発とwikiに記載されています。
倒せない敵とスタンが効かない敵
対処の方針が3つに分かれます
倒せるもの → 殴る
シャベル5発以内で倒せる敵(Snare Flea 3 / Bunker Spider 5 / Bracken 5 / Hoarding Bug 3 / Thumper 4 / Masked 4 / Nutcracker 5)。この範囲なら戦う判断が成立します。
倒せないがスタンは効く → 止めて抜ける
Hygrodere 4.0x / Coil-Head 3.25x / Barber 1.35x / Old Bird 1.2x。倒す発想を捨てて、通り抜ける時間を作ります。
倒せずスタンも効かない → 逃げる一択
Ghost Girl / Earth Leviathan / Circuit Bee / Roaming Locust / Vain Shroud。装備では対処できません。距離を取るしかありません。
覚えておくと効く3つ
wikiの記載から、実用的なものを3つ挙げます。
1つ目。Earth Leviathan は接触したものを何でも殺します。倒せない敵(Old Birdなど)でさえ、接触すれば死ぬと記載されています。追われているとき、地面が盛り上がる場所へ誘導する動きが成立します。
2つ目。Manticoil と Roaming Locust は船のモニターに映りません。カメラ当番をしていて見えなくても、そこにいる可能性があります。
3つ目。Apparatus を外すと屋内の敵が増えます。wikiには70%の確率で、以降の湧きごとに屋内エンティティの最小数が2体増えると記載されています。Apparatus を取るのは、敵が増えるのと引き換えです。
この記事は「何に殺されたか分からない」段階の人が読むものなので、まだ持っていない人も来ます。作品そのものの情報はここから確認できます。
Steamで見る😟 こんなお悩みはありませんか?
- 気づいたら死んでいる
- 倒せると思って殴ったら死んだ
- 屋外で急に殺される
✅ この記事で解決できます!
- Bracken か Snare Flea を疑ってください。どちらも屋内で、全ての月に出現確率が設定されています。Snare Flea は天井から落ちてくる敵です。
- Invincible の敵を殴っていた可能性があります。Coil-Head、Jester、Hygrodere、Spore Lizard、Barber、Ghost Girl は倒せません。上の表で確認してください。
- Eyeless Dog か Forest Keeper です。この2種だけが全ての月に出現確率を持つ屋外の敵です。Forest Keeper はシャベル38発なので、戦う相手ではありません。
Game Guide Scout の結論
wikiのEntityページに載る32種(屋内19・屋外6・日中7)のうち、最初に覚えるのは7種です。屋内の Snare Flea / Bunker Spider / Bracken / Hygrodere / Spore Lizard と、屋外の Eyeless Dog / Forest Keeper。この7種だけが、全ての月に出現確率を持ちます。
そして、敵を「倒せる/倒せない/スタンも効かない」の3つに分けてください。この分類さえ頭に入っていれば、遭遇したときに殴るか逃げるかで迷いません。
Forest Keeper のシャベル38発は、事実上「倒せない」と読んでください。数字で見ると、戦う選択肢が消えます。
この作品の日本語対応についてはLethal Companyは日本語で遊べる?にまとめてあります。
よくある質問
敵は全部で何種類いますか?
数え方で変わります。この記事が使ったwikiのEntityページでは、屋内19種・屋外6種・日中7種の計32種です(実装から外された Scrapped Entities を除く)。船の端末のBestiaryに並ぶ項目数とは一致しない場合があるので、当サイトはwikiのEntityページの数を使っています。
スタンの倍率はどう読みますか?
1.0xが基準で、大きいほど長く止まります。この記事では2.0x以上を「長い」、1.0x前後を「標準」、1.0x未満を「短い」と表記しました。最長はHygrodereの4.0x、最短クラスはBrackenの0.25xです。
シャベル以外の武器では何発ですか?
wikiが基準にしているのはシャベルで、1発1ダメージです。他の武器のダメージ量は武器ごとに違うので、個別に確認してください。
倒せない敵はどうすればいいですか?
スタンが効くなら止めて通り抜けます。Hygrodere(4.0x)と Coil-Head(3.25x)は長く止まります。Ghost Girl と Earth Leviathan はスタンも効かないので、距離を取るしかありません。
1日に何体まで出ますか?
敵ごとに上限があります。Masked と Nutcracker は最大10体、Baboon Hawk は最大15体、Old Bird は最大20体とwikiに記載されています。
Apparatus を取ると危険ですか?
wikiには、70%の確率で以降の湧きごとに屋内エンティティの最小数が2体増えると記載されています。取るかどうかは、そのリスクとの引き換えです。
この記事の数字はどこから取りましたか?
英語のコミュニティwikiから2026年8月25日にAPI経由で取得しました。HP・スタン倍率・1日の最大出現数・月ごとの出現確率、および敵の総数(屋内19・屋外6・日中7の計32種)は、そのページの表に記載されていた値です。「長い / 標準 / 短い」の区分は、1.0xを基準にした当サイトの表記で、wikiの記載ではありません。****公式資料ではありません。ゲーム内の表示と食い違う場合はゲーム内が正です。対応言語とカテゴリはSteam公式のアプリ情報から同日取得しています。当サイトによる実プレイでの検証は行っていません。






