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1960〜80年代の4WDで手作りのオフロードを走る探索アドベンチャー。『art of rally』の開発元による作品で、オンラインで合計4人まで一緒に走れる。
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1960〜80年代の4WDで手作りのオフロードを走る探索アドベンチャー。『art of rally』の開発元による作品で、オンラインで合計4人まで一緒に走れる。
動物園経営シミュレーションの続編。完全水生種や飛行する動物が加わり、動物園の枠を超えた野生動物保護区が新しく入る。Steamのカテゴリはシングルプレイヤーだけだが、説明文にはフランチャイズモードで他のプレイヤーと動物を取引できると書かれている。
フランスの地中海沿岸と日本の道路を走るリアル系レーシング。40種類以上の実在車をカスタマイズでき、同じ画面を分けて2人で遊べる。Switch 2版が先行し、PC・PS5・Xboxは2026年10月8日。
中世の墓地を経営する『Graveyard Keeper』の続編。異端審問官としてアンデッドの軍隊を率い、生産を自動化しながら街を復興する。1人用。日本語は字幕とインターフェイスのみで、音声は英語。
物理演算の剣闘士対戦。スローモーションの斬り合いと臓器ごとのダメージ判定が特徴で、モーションはプレイヤーが自作して共有できる。分割画面とオンラインで最大4人。2026年9月16日に正式リリース。
1〜4人で制限時間つきの仕事をこなす協力パーティーゲーム。漁業や倉庫の作業を分担します。Windows・Mac・Linuxの3つに対応し、LAN協力プレイも使えます。
中世の錬金術を題材にした自動生産シミュレーション。コンベアと魔法設備をつないでポーション・宝石・聖遺物の生産ラインを組み、依頼をこなして工場を大きくする。オンライン協力・LAN協力・専用サーバーに対応し、Steamワークショップで設計図を共有できる。2026年9月8日に正式リリース。
ニューヨークで無一文から起業し、店の内装・仕入れ・従業員・自分の生活まで自分で回すロールプレイ型ビジネスシム。1人称で街を歩きながら会社を育てる作りが特徴で、2026年8月28日に1.0(正式版)へ到達した。
クローン大戦末期を舞台に、最大4人の精鋭部隊を指揮するターン制タクティクス。XCOM 2の開発スタッフが多く在籍するBit Reactorの作品で、隊員の育成・絆・恒久死(設定でオン/オフ)というジャンルの定番をスター・ウォーズ世界で組み直している。
廃墟になったオフィスビルを掃除・修繕し、家具を入れて企業に貸し出す経営シミュレーション。実績を見ると地上で終わらず、高層ビル・雲の上・軌道上まで段階が続く。体験版がある。
無人島に流れ着き、魚を釣り、シメて、売って稼ぐ物理演算ゲーム。装備が整うころには銃を持ってボス級の魚と撃ち合っています。最大4人のオンライン協力に対応。
時間制限に追われながら工場を建てて借金を返す、ランベースのローグライト工場ビルダー。シフトが終わると工場はリセットされ、悪魔との契約でレシピを改竄しながら次のランに知識を持ち越す。MELTCLOCK開発・Phoenixx販売。2026年8月20日に早期アクセス配信開始で、日本語はフル音声。
巨大な砲台を1人で操作するディーゼルパンクの砲撃シミュレーター。無線で届く座標を地図で確認し、油圧を動かして砲の角度を合わせて撃つ。Steamのカテゴリはシングルプレイヤーだけで、マルチプレイと協力プレイには対応していない。
架空の日本風2路線(海沿いの早森鉄道・田園の高福鉄道)を運転する鉄道シミュレーター。4種類の車両、40以上のダイヤ、EB装置やATSの再現、春と冬の2季節。ズイキマスコン・電車でGO!コントローラ USB版に標準対応。国内開発、早期アクセス中。配信の収益化OK。
最大6人で銀行口座と借金を共有しながら、不吉なカジノタワーを登るオンライン協力型「カジノクローラー」。5分以内にノルマを達成できないとツケを払うことになる。マルチプレイはフレンド限定。
人類が滅びた後の世界でビーバーのコロニーを育てるサンドボックス型の都市開発。垂直方向に伸びる建築と、リアルな水の流れ・地形改造が中心。Steamのカテゴリに「難易度の調整」と「自分のペースで遊べる」がある。
最大4人で釣りに出かけ、クレイジーな武器で魚を仕留める協力アクション。騒いだあとは仲間と焚き火を囲んでくつろげる、緩急のある作りです。
釣り・料理・ガーデニング・建築・着せ替えを自分のペースで楽しむ基本プレイ無料の生活シミュレーション。PC(Steam)とスマホでクロスプラットフォームに対応しています。コントローラー対応はStoreに申告されていません。
異次元の侵入で封鎖された地下研究施設を、科学者として生き延びる一人称の協力サバイバルクラフト。最大6人。PS5版は1.0と同時の2025年7月22日に発売され、Steam・Xboxとのクロスプレイに対応。
無一文の小規模な売人として西海岸の町 Hyland Point にやって来て、製造・流通・販売のチェーンを組み上げていく経営シミュレーション。売人や従業員を雇い、最終的には生産と流通の完全自動化を目指す。強化される法執行と敵対カルテルが妨害してくる。早期アクセス。対応言語は英語のみ。
トレーディングカードショップを経営するシミュレーション。パックを仕入れて棚に並べ、売上で店を広げていく。2026年9月14日に1.0となり、店内でカードゲーム「Tetramon」を客と対戦できるようになった。
未知の惑星でベルトコンベアを組み上げる一人称視点の工場建設ゲーム。専用サーバーの既定同時接続は4人で、ローカルのセーブをサーバーへアップロードして移行できます。
ゾンビがあふれる世界で、7日ごとに来る大群の夜に備えて拠点を固めるオープンワールドサバイバル。V2.0(2025年6月)からクロスプレイ対応の専用サーバーで、Steam・Xbox・PS5の最大8人が同じワールドに入れる。
中世の領主となって村を育て、季節の移り変わりと経済・社会をまわしながら戦略バトルも行うストラテジー。早期アクセス作品で、Steamのカテゴリに「難易度の調整」がある。
『The Forest』の続編。行方不明の富豪を探しに上陸した島で、食人族と変異体に囲まれながら生き延びるホラーサバイバル。協力プレイに対応。Steam(Windows)のみで、PS5版・Xbox版・Switch版は無い。
永遠に雨が降り続く世界で入植地を築くダークファンタジーの街づくり。人間・ビーバー・リザード・キツネ・ハーピーを率いて荒野を開拓する。1つの入植地が一区切りになるローグライト構造で、Steamのカテゴリに「難易度の調整」がある。
南国の島で農場とサンゴ礁の再生を楽しむ美麗なスローライフシム。オンライン協力に対応し、Stardew Valleyの正統進化を求める人におすすめ。
『theHunter』の開発元によるオープンワールド釣りゲーム。自分を含め最大12人が同じ世界に入り、それぞれ好きな場所で竿を出しながら成果を報告し合えます。
六角形のタイルを並べて村や線路や川を繋いでいくパズル。地形が合うように置くとタイルが増え、合わなくなると終わる。メモリ3GB・Intel HD 520 で動く。
テラフォーミングに失敗した惑星で、探索・採取・建築・狩りをこなすPvEサバイバル。最大8人のオンライン協力に対応し、時間制限つきミッションと永続オープンワールドの2つの遊び方がある。専用サーバーは2026年8月に正式化された。
ルアー・ウキ・底釣りなど複数の釣法を備えた本格シミュレータ。オンライン協力に加えて釣り勝負(PvP)にも対応し、日本語で遊べます。
中世の墓場を任され、遺体と資源を利益に変えていく経営シミュレーション。倫理的にきわどい選択とブラックユーモアが持ち味で、1人用。2018年発売で、続編は2026年9月22日に出る。
基本無料のオンライン釣りシミュレータ。リアル志向の一人称視点で、協力プレイにもPvPにも対応。ただしアプリ内購入があり、無料の範囲には限りがあります。
畑を耕し、動物を育て、町の人々と交流するスローライフ農場ゲームの金字塔。マルチプレイ対応で、2人で同じ農場を営む「デジタル同居生活」が楽しめる。
道路を引き、区画を指定し、交通と財政をまわして都市を運営する本格的な都市シミュレーション。Steamワークショップに対応し、MODと追加アセットが大量にある。難易度の設定は無く、財政が破綻すると詰みうる。
ゾンビだらけのケンタッキー州を舞台にした見下ろし型のサバイバルRPG。生き延びるのではなく「どう死ぬか」を描く作りで、探索・建築・クラフト・農業・釣りをこなしながら、噛まれた瞬間に終わりが来ます。オンライン協力とPvP、分割画面に対応しています。
貯金箱を叩き割って請求書を支払う、短時間で区切れるアクティブ・インクリメンタル。自己破産で1周が終わり、レガシーポイントが次の周に残ります。
クッキーを作り続けて生産量を伸ばすインクリメンタルの代表格。2013年のブラウザ版から開発が続き、Steam版には天界の永久アップグレードや実績が入っています。
Cloudpunkと同じサイバーパンク都市ニヴァリスを舞台にした1人用の経営・生活シム。ラーメン屋から始めて飲食店やナイトクラブを広げ、家を買って模様替えし、釣りもできる。開発元はCloudpunkと同じION LANDS。
物理演算の装置を組んで奈落に供物を落とす、一人称サンドボックス。ブルータリズムとPSX風の風刺が混ざった1人用作品。
2000年代半ばの東京で電子機器の修理屋を営むシミュレーション。ゲーム機や携帯電話を分解して直し、客の話を聞き、選択が店と客の人生に返ってきます。
馬車と蒸気機関車から高速鉄道とジェット機まで、100年以上にわたる輸送網を設計する経営シミュレーション。シリーズ3作目。