サーバーを立てたのに、ゲーム内の一覧に自分のサーバーが出てこない。名前で検索しても出ない。友達だけ入れない。『Enshrouded 霧の王国』のこの症状は、自宅で立てた・借りた・アップデート直後のどれかで原因が変わります。
先に、いちばん多い原因を書きます。現在の専用サーバーが外に見せるポートはクエリポート(既定 15637・UDP)の1つだけです。公式ドキュメントを元にした設定リファレンス(RespawnHost・サーバー版0.9.0.0準拠)に「Content Update #2 以降、ゲームポートは別に存在しない。サーバーが使うのは queryPort だけ」とあります。検索上位の手順には「15636と15637を開ける」と書かれたものが残っていますが、クエリポート15637(UDP)が外から届いていなければ、他を何個開けても一覧には出ません。
まず、自分がどの系統かを決める
自宅のPCで立てた
ポート(15637/UDP)・Windowsファイアウォール・ルーター・回線方式(MAP-E)のどれかで止まる
レンタルサーバーで立てた
ポートは業者が開けている。止まるのは管理画面の設定・userGroupsのパスワード・サーバー名の検索側
アップデート直後に出なくなった
クライアントとサーバーの版がずれている。10月15日の1.0前後は特に起きやすい
症状から引く: 8つの症状と原因・確認手順
| symptom | where(自宅/レンタル/両方) | cause | check_step | evidence |
|---|---|---|---|---|
| 一覧に出ない(名前で検索しても出ない) | 自宅 | クエリポート15637(UDP)がルーター/ファイアウォールで外に開いていない | ルーターのポート開放とWindows Defenderファイアウォールの受信規則に「UDP 15637」があるか。TCPだけ開けている構成は一覧に出ない | 設定リファレンス(RespawnHost・公式準拠): 「開けるのは queryPort(既定15637・UDP)だけ」 / Steamコミュニティ「15636 and 15637 need to be port forwarded」(2024年1月・当時の仕様) |
| 一覧に出ないが、Steamの「ゲームサーバー」画面には見える | 自宅 | ゲーム内の検索の不具合。サーバー自体は動いている | Steamの「表示 → ゲームサーバー → お気に入り」に「IPアドレス:15637」を追加し、ゲーム内一覧の上に出るお気に入りから入る。それでも出ないなら enshrouded_server.exe を管理者として実行し直す | Steamコミュニティ スレッド(開発者が検索の不具合を認識、複数人が管理者実行で解決を報告) |
| 自分は入れるが、外の友達だけ入れない | 自宅 | ルーターより外に開いていない。またはMAP-E(v6プラス等)の回線で任意のポートを開けられない | 外部からのポート確認(スマホのテザリング経由で入れるか)。回線がv6プラス系ならポート開放そのものが制限される | v6プラスでポート開放はできる?(当サイト) / portforward.com のEnshroudedポート一覧 |
| パスワードを入れても弾かれる | 両方 | 旧仕様の password 欄ではなく、userGroups の各グループに設定したパスワードで判定される。新規生成の設定ファイルはランダムなパスワードが入る | enshrouded_server.json の userGroups 内の password を確認し、入る人に渡す。サーバーを止めてから編集する | 設定リファレンス: 「旧来のトップレベル password は使われない。パスワードは userGroups 経由」「新規作成時はランダムなパスワードが生成される」 |
| 入れるが、チェストが開けない・建てられない | 両方 | 入ったグループの権限(canAccessInventories / canEditWorld / canEditBase)が false | userGroups の権限フラグを確認。Default グループはキック/BANだけ不可で、建築・チェストは可が既定 | 設定リファレンス: userGroups の権限表(canKickBan / canAccessInventories / canEditWorld / canEditBase / canExtendBase) |
| 満員で入れない | 両方 | slotCount(1〜16)を超えている | enshrouded_server.json の slotCount を確認。レンタルは契約プランの人数が上限 | 設定リファレンス: slotCount 1〜16 / 当サイトの1.0記事(最大16人) |
| アップデート後に一覧から消えた・入れない | 両方 | クライアントとサーバーの版がずれている。レンタルは業者側の更新待ち | 自宅: SteamCMD/ツールでサーバーを更新。レンタル: 管理画面の更新ボタンか業者の告知を待つ | 10月15日の1.0正式リリース(当サイトの1.0記事・Steam表記)。版ずれは専用サーバー共通の構造 |
| 途中で切れる・重い | 両方 | 自宅は上り回線とPCの負荷、レンタルはプランのスペック。ポートの問題ではない | 人数を減らして再現するか。自宅なら上り帯域、レンタルならプラン変更 | Steamコミュニティ「サーバーが重い/負荷」系の相談 / 当サイトのRemote Play帯域記事と同じ考え方 |
表の「自宅」の3行が、検索上位で最も混線している部分です。古い手順で15636を開けて満足していて、15637(UDP)が閉じたまま、というのが典型です。
- Steamのゲームサーバー画面で見えるか 表示 → ゲームサーバー → お気に入りに IP:15637 を追加。見えるならサーバーは生きていて、問題はゲーム内検索側
- 見えないなら UDP 15637 ファイアウォールの受信規則とルーターのポート開放。TCPだけ、15636だけ、は不十分
- 外からだけ見えないなら回線 v6プラス等のMAP-E回線は任意のポートを開けられない。PPPoEの併用か、借りる側へ
- 全部通っているのに出ない enshrouded_server.exe を管理者として実行し直す。それでも駄目なら版ずれを疑う
自宅サーバーで止まる4箇所
1. ポート。開けるのはクエリポートだけです。設定ファイル enshrouded_server.json の queryPort が既定の 15637 で、プロトコルは UDP。ルーターの転送先はサーバーPCのローカルIPに固定し、Windows側にも受信規則を作ります。
2. ファイアウォール。Windows Defenderファイアウォールは、アプリ単位の許可だけでは足りないことがあります。「受信の規則」に UDP 15637 を明示的に追加すると、切り分けが早くなります。
3. 回線方式。v6プラス・OCNバーチャルコネクト・transix などのMAP-E方式は、利用者が任意のポートを開けられないのが仕様です。自分だけ入れて友達が入れない、が起きたらここを疑います。詳しくはv6プラスでポート開放はできる? ゲームで詰む条件にまとめてあります。
4. 実行方法。Steamコミュニティのスレッドでは、ポートを全部開けても一覧に出なかった人が「enshrouded_server.exe を管理者として実行したら出た」と複数報告しています。開発者も検索機能に問題があることを認めていて、IP:15637 をSteamのお気に入りに入れて入る方法を案内していました。一覧に出ないことと、入れないことは別です。
レンタルサーバーで止まる3箇所
ポートは業者が開けているので、自宅の1〜3は起きません。代わりに設定側で止まります。
- パスワード: いまの仕様では、トップレベルの
password欄は使われず、userGroupsの各グループのパスワードで判定されます。新しく作られた設定ファイルにはランダムなパスワードが入っているので、「パスワードは設定していないのに弾かれる」はこれが原因です - 権限: 入れたのにチェストが開かない・建てられないのは、そのグループの
canAccessInventories/canEditWorld/canEditBaseが false。Default グループはキック/BAN以外は可が既定です - サーバー名の検索: 一覧はサーバー名(
name)で探します。管理画面で変えた名前が反映されるのはサーバー再起動後です
1.0アップデート前後に起きること
正式リリースは10月15日です(1.0で変わる7項目はこちらの記事にまとめてあります)。この前後で「昨日まで入れたのに出ない」が起きたら、クライアントだけ更新されてサーバーが古い状態です。自宅なら SteamCMD かツールでサーバーを更新、レンタルなら業者の更新を待つ。設定ファイルの構造が変わる更新(過去にはゲームポートの廃止・パスワード方式の変更があった)では、古い記事の手順がそのまま通らなくなります。
借りれば起きない症状、借りても起きる症状
自宅サーバーの4箇所のうち、ポート・ファイアウォール・回線方式の3つは、レンタルサーバーなら最初から起きません。業者側でクエリポートが開いた状態で渡され、MAP-E回線の制限も関係ないためです。逆にパスワード・権限・版ずれは借りても起きるので、上の表の「両方」の行はどちらでも読む必要があります。
ロリポップ!for Gamers はEnshroudedのテンプレートに対応していて、ゲームを選ぶとサーバーが用意されます(公式の対応ゲームページで確認)。自宅で3つの箇所を潰しても外から見えない、回線がMAP-Eで手が出ない、という人はこちら側に移るほうが早いです。
サーバーを借りる必要があるかどうかの判断そのものは、マイクラのサーバーは無料で立てられる。借りる必要が出るのは人数ではなく4つの条件の条件がそのまま当てはまります。
IPアドレスで直接入る手順
一覧に出なくても、次の手順で入れます。
- Steamのメニューから「表示 → ゲームサーバー」を開く
- 「お気に入り」タブの追加ボタンで、
サーバーのIPアドレス:15637を入力する - ゲームを起動し、サーバー一覧の上部に出るお気に入りから参加する
Rustで同じ症状を切り分けた記事(Rustのサーバーを立てたのに一覧に出てこない)と考え方は同じで、クエリポートがUDPで外に開いているかが分岐点です。
よくある質問
15636も開けたほうがいいですか?
いまの仕様では不要です。公式ドキュメント準拠の設定リファレンスに「Content Update #2 以降、別のゲームポートは無く、サーバーは queryPort だけを使う」とあります。開けても害はありませんが、15637(UDP)が閉じていれば意味がありません。
サーバーの設定ファイルはどこにありますか?
専用サーバーのフォルダ直下の enshrouded_server.json です。編集する前にサーバーを止め、JSONの構文(カンマ・引用符)を崩さないようにします。壊れると起動しません。
PS5版の友達を自分のサーバーに入れられますか?
9月17日時点で、Steamの表記にクロスプラットフォームの項目はありません。1.0での扱いは1.0で変わる7項目の記事を参照してください。
レンタルサーバーなら一覧に必ず出ますか?
ポート側の理由では出ないことはありません。それでも出ないときは、サーバー名の反映(再起動)と、クライアントとサーバーの版が揃っているかを確認する順になります。