『Forza Horizon 6』の公式FAQに、ウルトラワイドモニターへの対応は明記されています。ただし書かれているのはそこまでで、モニターを2枚・3枚にする話は1行もありません。
Q: Does Forza Horizon 6 on PC support ultrawide monitors? Yes, Forza Horizon 6 on PC supports ultrawide monitor resolutions.
★「ウルトラワイド」と「複数のモニター」は別の話です。前者は横長の1枚、後者は物理的に2枚以上。公式が答えているのは前者だけです。
そして後者はゲーム側の対応を必要としません。AMD EyefinityとNVIDIA Surroundは、複数の画面を1つの大きなデスクトップとして統合するドライバ側の機能だからです。ゲームから見れば、ただ解像度の大きい1枚の画面です。
必要なものは解像度の合計で決まります。モニター側の確認は144Hzモニターが本当に144Hzで出ているかの確認手順、解像度に対してGPUが足りるかは4K/144fpsを狙うときにGPUを買う前に見るところにまとめてあります。
Forza Horizon 6 の画面
Forza Horizon 6
日本を舞台にしたシリーズ最大のオープンワールド・レース。550台以上の実車に乗れる。★公式はウルトラワイドに対応と明記しているが、モニター2枚・3枚については記載がない。GPUはアーキテクチャの下限があり、GTX 1080は対象外。
結論: 構成ごとに「公式が何を言っているか」を分ける
| 構成 | ゲーム側の対応の記載 | 必要な解像度の合計 | 公式の最低/推奨との差 | 当サイトで未確認の点 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1画面 フルHD | ★あり(最低要件がこの前提) | 1920×1080 | 基準 | — | Steam公式のアプリ情報 |
| 1画面 ウルトラワイド | ★★あり(「supports ultrawide monitor resolutions」) | 例 3440×1440 | 画素数で約2.4倍 | 何:9まで対応するかの上限 | 公式FAQ |
| 1画面 4K | ★あり(「4K HDR visuals」) | 3840×2160 | 画素数で約4.0倍 | — | 公式FAQ |
| 2画面(並べるだけ) | ★記載なし | ゲームは1920×1080のまま | 基準と同じ | 2枚目に何を表示できるか | — |
| 2画面を1枚に見せる | ★記載なし(ドライバ側の機能) | 3840×1080 | 画素数で約2倍 | ゲームがこの横長比を正しく扱うか | AMD / NVIDIA の公式 |
| 3画面を1枚に見せる | ★記載なし(同上) | 5760×1080 | 画素数で約3倍 | 同上 | AMD / NVIDIA の公式 |
出典はすべて2026年10月7日に取得しました。★「記載なし」は「できない」ではありません。ゲーム側が触れていない、というところまでが確認できたことです。
★倍率は 1920×1080(2,073,600画素)を1とした画素数の比です。自分の構成で計算するときは、横×縦を掛けて2,073,600で割ってください。
ドライバ側で「1枚」に見せる仕組み
2画面・3画面でゲームを表示する方法は、ゲーム側の機能ではなくGPUのドライバ側にあります。
| 仕組み | 公式の記載 | 画面の扱い |
|---|---|---|
| AMD Eyefinity | 「allows two or more displays to be combined into a single large desktop」 | 統合するとデスクトップの解像度と作業領域が枚数分増える。各画面がデスクトップの一部を表示する |
| NVIDIA Surround | 「combine up to five displays to create the most immersive gaming environment possible」 | 同じく複数画面を1つとして扱う |
ゲームから見れば、横に長い1枚の画面です。だからゲーム側に「マルチモニター対応」と書かれていなくても表示そのものは成立します。
AMDの公式にはベゼル補正(Bezel Compensation)の調整項目があることも書かれています。モニターの枠のぶんだけ画像がずれるので、それを埋める設定です。
★ただし注意が2つあります。
- ★AMDの公式ページは対応OSを「Microsoft Windows 7 and Windows 10」と書いています。『Forza Horizon 6』の対応OSは「Windows 10 22H2 以上」で、公式FAQは「Windows 10 / 11」と書いています。★Windows 11でのEyefinityの扱いは、AMDの該当ページでは確認できませんでした
- ★ゲームがこの横長の比率を正しく扱うかは当サイトで未確認です。デスクトップが統合されても、ゲーム側のUIが画面の端に寄る・視野が想定外に広がるといったことは起こり得ます
GPUの壁は2つあります
1つ目は映像出力の数です。3画面なら出力端子が3つ必要で、これはGPUの型番ごとに違います。
2つ目は合計解像度の描画性能です。公式の最低要件(GTX 1650 / RX 6500 XT / Arc A380)はフルHDを前提にした数字で、3画面を統合した5760×1080は画素数で約3倍になります。推奨要件のRTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc A580でも、3画面はその想定の外です。
★そして公式FAQには、Steamの要件表に無い条件が書かれています。
- NVIDIAの最低アーキテクチャは Turing。Pascal以前(GTX 1070・GTX 1080)は「動作保証の対象外」で、ドライバのサポートも終わっているため不安定になる可能性があると明記
- AMDは Polaris / Vega 以前では動かない(Radeon 400・500シリーズ)
★★ここは取り違えやすい点です。GTX 1080はGTX 1650より性能が高いのに、アーキテクチャが古いので対象外になります。性能の数字だけで判断すると外します。
3画面で最初に詰まるのは机です
性能の話より前に、物理的に置けるかという問題があります。27インチを3枚横に並べると幅は約1.8mになり、普通の机には載りません。
この層が実際にどう解いているかは検索結果に出ています。「フォルツァホライゾン6 2画面」で上位に来るのは、個人がハンコンと3画面のコクピットを自作した記録です。つまり既製品の答えが無く、各自が組んでいる領域です。
机に合うモニターアームの選び方はモニターアームが自分の机に付くかの確認手順にまとめました。天板の厚みとクランプの開口、背面の壁との距離が先に効きます。
ゲーム基本情報・必要スペック(公式情報)
| OS | Windows 10 22H2(version 19045)以上。★Windows 10 / 11 と Steam Deck(SteamOS)に対応し、Linuxは非対応 |
|---|---|
| CPU | 最低: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 推奨: Intel i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X |
| メモリ | 最低・推奨ともに 16GB |
| GPU | 最低: GeForce GTX 1650 / Radeon RX 6500 XT / Intel Arc A380 推奨: GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT / Intel Arc A580 |
| ストレージ | 167GB(★SSD必須) |
| ジャンル | レース / シミュレーション / スポーツ |
|---|---|
| 開発元 | Playground Games |
| パブリッシャー | Xbox Game Studios |
| リリース日 | 2026年5月18日(Steam) |
| 対応言語 | 日本語は音声を含むフルローカライズ |
- DirectX 12
- ★NVIDIAの最低アーキテクチャは Turing。Pascal以前(GTX 1070・GTX 1080)は動作保証の対象外
- ★AMDは Polaris / Vega 以前(Radeon 400・500シリーズ)では動かない
- NVIDIA DLSS 4 / AMD FSR 4 または 3 / Intel XeSS 2.1 に対応
- レイトレーシングは反射(Ray-Traced Reflections)とRTGIの2種類
- ★公式はPCでのMODを認めていない(ゲームファイルの改変を禁止)
出典: Steam公式ストアページ(最低動作環境)。最新の価格・対応状況は各Steamページで確認してください。
ウルトラワイドと複数モニターは、公式の扱いが違います
公式FAQで分かることと、分からないこと
ウルトラワイドは「対応」と1問1答で書かれている
公式FAQ(support.forza.net)に専用のQ&Aがあり、「Does Forza Horizon 6 on PC support ultrawide monitors?」に対して「Yes, Forza Horizon 6 on PC supports ultrawide monitor resolutions.」と答えています。別の箇所でも「With support for ultrawide monitor resolutions and advanced video technologies including NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 and Intel XeSS 2.1」とPC版の売りとして挙げています。
複数のモニターについては1問も無い
同じFAQを通して読んでも、2画面・3画面・マルチモニター・Eyefinity・Surroundに相当する項目がありません。レイトレーシング、DLSS/FSR/XeSS、ウルトラワイド、グラフィック設定、Linux対応、Steam Deckまで個別に答えているFAQなので、触れていないことには意味があります。ただし「非対応」と書かれているわけでもありません。
Steamの分類にもマルチモニターの項目が存在しない
Steamの検索ページの絞り込み項目を全件取って確認しました。「機能で絞り込む」は32件、「コントローラー対応で絞り込む」は6件(Gamepad Preferred / Full Controller Support / Xbox / DualShock / DualSense / Steam Input API)で、そのどこにもマルチモニターはありません。つまりSteamのカテゴリ欄が空であることからは何も読み取れません。
MODで対応させる手は公式に閉じている
公式FAQに「Does Forza Horizon 6 allow mods on PC?」という項目があり、「Per the Forza Community Guidelines, Forza Horizon 6 does not allow users to modify game files in any way.」と答えています。ゲームファイルを書き換える方法は、公式のガイドライン違反になります。
4K1枚と3画面、どちらを選ぶか
ここまでの材料だけで比べられます。
| 4K 1枚(3840×2160) | 3画面を1枚に(5760×1080) | |
|---|---|---|
| ゲーム側の対応 | ★公式に記載あり(「4K HDR visuals」) | ★記載なし(ドライバ側で成立) |
| 画素数 | 基準の約4.0倍 | 基準の約3.0倍 |
| 画面の継ぎ目 | ★無い | ★2本入る(ベゼル補正で埋める設定はある) |
| 横の視野 | 1枚ぶん | ★広い |
| 必要な映像出力 | 1つ | ★3つ |
| 机の幅 | 1枚ぶん | ★27インチ3枚で約1.8m |
★公式の対応を条件にするなら4K1枚です。記載があるのはこちらだけで、継ぎ目も無く、出力も1つで足ります。
★横の視野を取るなら3画面です。画素数は4Kより少ないのに視野は広くなります。ただし公式の記載が無く、継ぎ目が2本入り、机と出力端子の条件が付きます。
これは「分割画面」の話ではありません
当サイトには分割画面(1台の画面を分けて複数人で遊ぶ)の記事が複数ありますが、この記事はその話ではありません。
| 分割画面 | マルチモニター | |
|---|---|---|
| 遊ぶ人数 | 2人以上 | 1人 |
| 画面の枚数 | 1枚を分ける | 2枚以上を1つにする |
| ゲーム側の対応 | ★必要(対応していないと使えない) | ★不要(ドライバ側で統合する) |
| この作品の場合 | Steamのカテゴリに共有/分割画面の項目が無い | 公式の記載が無いが、ドライバ側では成立する |
言葉が似ているだけで、必要な条件が逆を向いています。
こんな人におすすめ / おすすめしない
こんな人におすすめ
- 横長の1枚(ウルトラワイド)で広くしたい人。公式に対応と書かれている唯一の構成
- すでに2枚以上持っていて、ドライバ側で統合して試せる人。ゲーム側の対応を待つ必要がない
- 4K1枚とマルチモニターで迷っている人。合計解像度で比べると判断しやすい
おすすめしない人
- ゲーム側が公式に対応すると書いていることを条件にしたい人。複数モニターについては1行も無い
- GTX 1070・GTX 1080を使い続けたい人。性能ではなくアーキテクチャ(Pascal)で対象外
- Radeon 400・500シリーズの人。公式が「動かない」と書いている
- MODで対応させようと考えている人。公式がゲームファイルの改変を認めていない
当サイトで未確認のもの
- ゲームがEyefinity / Surroundの横長比を正しく扱うか。デスクトップが統合されることと、ゲームのUIや視野が崩れないことは別です
- Windows 11でのAMD Eyefinityの扱い。AMDの該当ページは対応OSを「Windows 7 and Windows 10」と書いています
- ウルトラワイドの対応比率の上限。21:9までか32:9までかは公式に書かれていません
- 3画面でのフレームレートの実測。当サイトでは試していません
- 2画面を「並べるだけ」にした場合、2枚目に何を表示できるか。ゲーム側の公式な2画面機能は見つかりません
- GPUごとの映像出力の数。型番ごとに違うので、メーカーの製品ページで確認してください
よくある質問
Forza Horizon 6はマルチモニターに対応していますか?
公式に記載がありません。公式FAQはウルトラワイド(横長の1枚)への対応を明記していますが、モニターを2枚・3枚にする話には触れていません。ただしAMD EyefinityやNVIDIA Surroundで複数画面を1つのデスクトップに統合すれば、ゲームからは解像度の大きい1枚として扱われます。
ウルトラワイドとマルチモニターは同じですか?
違います。ウルトラワイドは横長のモニター1枚、マルチモニターは物理的に2枚以上です。公式が「対応」と答えているのは前者だけです。
3画面にするとどれくらい重くなりますか?
フルHD3枚を統合すると5760×1080で、画素数はフルHD1枚の約3倍です。公式の最低要件(GTX 1650 / RX 6500 XT / Arc A380)はフルHD1枚を前提にした数字なので、3画面はその想定の外になります。当サイトで実測はしていません。
GTX 1080でも動きますか?
公式FAQが「Pascal以前のアーキテクチャ(例としてGTX 1070とGTX 1080)は動作保証の対象外」と書いています。最低要件に挙がっているGTX 1650より性能が高くても、アーキテクチャが古いので対象外になります。NVIDIAはTuring以降が条件です。
MODでマルチモニターに対応させられますか?
公式FAQに「Forza Horizon 6 does not allow users to modify game files in any way」とあり、ゲームファイルの改変は公式のガイドライン違反です。
Steam Deckでは遊べますか?
公式FAQが「Windows 10 / 11 と Steam Deck(SteamOS)に対応し、Linuxには対応しない」と書いています。
Steamのカテゴリ欄を見ればマルチモニター対応が分かりますか?
分かりません。Steamの絞り込み項目を全件確認しましたが、マルチモニターに相当する分類がそもそも存在しません。空欄からは何も読み取れません。



