『Escape the Backrooms』のマイクが動かないとき、「届かない」「聞こえない」「反応しない」は別の場所で切れています。この3つを同じ「マイク設定」として扱うと、直らない層をいじり続けることになります。切れる場所はWindows・ゲーム内・Steamの3層で、順番に確かめれば10分で判定できます。

この記事は、開発元Fancy Gamesが公開しているパッチノート(2026年5月28日・6月5日・6月15日・8月27日)、Microsoftのマイク設定の公式ページ2本、Steamの公式FAQ「ボイスチャットの接続と品質の問題」の記載で組んでいます(2026年9月19日確認)。ゲーム内の設定項目の名称は、パッチノートに出てくる範囲だけを書き、確認できていないものは「未確認」と書きました。

結論: 症状から見る場所を決める判定表

症状層確認すること直し方出典URL
自分の声が誰にも届かないWindows「スタート > 設定 > プライバシーとセキュリティ」の「アプリのアクセス許可」にあるマイクで、「マイク アクセス」と「アプリがマイクにアクセスできるようにする」がオンか。Steamはデスクトップアプリなので「デスクトップ アプリがマイクにアクセスできるようにする」も見る3つともオンにするhttps://support.microsoft.com/ja-jp/windows/privacy/turn-on-app-permissions-for-your-microphone-in-windows
自分の声が誰にも届かないWindows「スタート > 設定 > システム > サウンド」の入力で、使うマイクが選ばれているか。そのデバイスのプロパティを開き、「入力設定」の「テストを開始」で声を録って再生できるか使うマイクを選び直す。テストで声が入らなければ、ここから先は進まない。必要なら「入力ボリューム」のスライダーを上げるhttps://support.microsoft.com/ja-jp/windows/hardware/drivers/how-to-set-up-and-test-microphones-in-windows
自分の声が誰にも届かないSteam(切り分け用)「フレンドリスト右上の歯車アイコン > ボイス」で、ボイス入力デバイスが同じマイクになっているか。「デフォルト」ならWindowsの既定の録音デバイスに追従するSteamのボイスで声が出るかを先に見る。ここで出るならマイクとWindowsは正常で、原因はゲーム側に絞れるhttps://help.steampowered.com/ja/faqs/view/1E45-57ED-9153-7EF4
声が小さい・途切れると言われるSteam(切り分け用)同じ「ボイス」タブの「入力ボリューム/ゲイン」と「音声伝達しきい値」。しきい値を下回る音はSteamが送信しない入力ボリューム/ゲインを上げ、言葉が途切れるならしきい値を低くするかオフにする。最大にしても小さいならWindowsのマイクのゲイン/ブーストを上げるhttps://help.steampowered.com/ja/faqs/view/1E45-57ED-9153-7EF4
声が不規則に大きくなったり小さくなったりするSteam(切り分け用)「ボイス」タブの「詳細設定を表示する」にある自動ボリューム/ゲインコントロール自動ボリューム/ゲインコントロールを無効にする。直らなければエコー/ノイズキャンセレーションも切って試すhttps://help.steampowered.com/ja/faqs/view/1E45-57ED-9153-7EF4
押しても反応しない(プッシュトゥトーク)ゲーム内ゲーム内にプッシュトゥトークの項目がある(6月15日のパッチで「プッシュトゥトークのオプション使用時」の不具合が修正されている)。押すキーが他の操作と重なっていないかキーを重ならないものに変える。常時送信の設定があるならそちらで切り分けるhttps://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/
押すと自分の声が反響する(エコー)ゲーム内(バージョン)ゲームのバージョンが2026年6月15日のパッチ1.3.2より前か。「プッシュトゥトークで自分のマイクがエコーする」不具合が同パッチで修正済み全員がゲームを最新版に更新するhttps://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/
途中から急に声が通らなくなるゲーム内(バージョン)レベルの移動後や、しばらく遊んだあとに切れる症状。6月5日のパッチで「一定時間後・レベル移動時にボイスが切れる」不具合、6月15日に「ロードした直後から話せない」不具合が修正済み最新版に更新する。最新版でも起きるなら、ロビーを作り直して入り直すhttps://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/
3人で遊ぶと1人だけ声が通らないゲーム内(バージョン)6月15日のパッチで「3人セッションで1人のボイスチャットが機能しない」不具合が修正済み声が通らない1人だけでなく、全員が最新版かを確かめるhttps://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/
相手の声が遠い・途切れるゲーム内(仕様)近接ボイスチャットの仕様。距離が離れると声は届かない。エンティティにも声が聞こえる不具合ではない。合流してから話す。集合場所を決めて動くhttps://store.steampowered.com/app/1943950/
画面を切り替える(Alt+Tab)と声も音も聞こえなくなるゲーム内(設定ファイル)ゲームが非アクティブのとき音量を0にする既定の挙動。有志のガイドが Engine.ini に [Audio] の UnfocusedVolumeMultiplier=1.0 を足す方法を公開している%localappdata% の EscapeTheBackrooms/Saved/Config/Windows(または WindowsNoEditor)にある Engine.ini の末尾に2行足して保存し、ゲームを再起動する。公式の手順ではなく有志のガイドなので、書き換える前にファイルを控えるhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784616936
ゲーム中にヘッドセットを挿したら音が全部出ないゲーム内(バージョン)6月5日・6月15日のパッチで「起動中にヘッドセットを接続すると音声が出力されない」不具合が修正済み最新版に更新する。古い版なら、ヘッドセットを挿してからゲームを起動するhttps://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/
脱落してロビーに戻ると音が消えるゲーム内(バージョン)6月15日のパッチで「最後に脱落したプレイヤーがロビーに戻ると音声を失う」不具合が修正済み最新版に更新するhttps://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/
3層とも異常なしで、どのアプリでもマイクが認識されない機器別のアプリ(Windowsの「テストを開始」・Steamのボイス・スマホ)で同じマイクが拾うか。別のUSBまたはオーディオポートに差し替える、変換器や延長を挟んでいるなら外して試す拾わなければマイクか接続の問題。設定では直らないhttps://help.steampowered.com/ja/faqs/view/1E45-57ED-9153-7EF4

表の半分は「バージョン」の行です。2026年5月28日の家庭用機版発売と同時に入ったパッチのあと、6月5日・6月15日の2回でボイスチャットの不具合が集中的に直されています。友達のうち1人だけ古い版のままだと、その人の症状として出ます。設定をいじる前に、全員のバージョンが揃っているかを最初に見てください。

切り分けの順番
  1. 全員が最新版か 5月28日以降、ボイス関連の修正が6月5日・6月15日に入っています。1人でも古いと、その人だけ症状が出ます。
  2. Windowsの「テストを開始」で声が録れるか 「設定 > システム > サウンド > 入力」でデバイスのプロパティを開き、テストで自分の声が再生できるか。できないならWindowsの層(許可・既定デバイス)。
  3. Steamのボイスで声が出るか フレンドとの通話で声が届けば、マイクとWindowsは正常。原因はゲーム側に絞れます。
  4. ゲーム内でボイスチャットがオンか ここまで通ってゲーム内だけ無音なら、ゲーム内のオン/オフとロビーのミュート。
  5. 全部通っても無音なら機器 別アプリ・別端子で拾わないなら、設定では直りません。

Windows側: 拾っていないマイクは、どのアプリでも無音

最初に見るのはWindowsです。ここで拾っていなければ、SteamとゲームをどういじってもWindowsから先に声が出ません。Microsoftの公式ページが案内している順番は次の2つです。

  • マイクのアプリのアクセス許可。「スタート > 設定 > プライバシーとセキュリティ」を開き、「アプリのアクセス許可」の中の「マイク」で、「マイク アクセス」がオンになっているかを見ます。次に「アプリがマイクにアクセスできるようにする」、そして「デスクトップ アプリがマイクにアクセスできるようにする」をオンにします。Steamとゲームはデスクトップアプリなので、この3つ目が落ちていると無音になります(Windows でマイクのアプリのアクセス許可を有効にする)
  • 入力デバイスとテスト。「スタート > 設定 > システム > サウンド」の「入力」で使うマイクを選び、そのデバイスの右側からプロパティを開きます。「入力設定」の「テストを開始」を押して話し、「テストの停止」→「再生」で自分の声が返ってくれば、この層は通っています。小さければ「入力ボリューム」のスライダーで調整します(Windows でマイクを設定してテストする方法)

ヘッドセットを挿しても、モニターの内蔵マイクやWebカメラのマイクが既定のまま残ることがあります。テストで声が返ってくるデバイスが、いま実際に声を拾っているデバイスです。

ゲーム内: 近接ボイスチャットの仕様と、パッチで直った不具合

『Escape the Backrooms』のボイスチャットは近接型です。距離が離れると声は届かず、エンティティにも聞こえます(Steamストアの説明文)。「相手の声が遠い・途切れる」は仕様なので、設定では変わりません。

設定項目として開発元のパッチノートに出てくるのは、次の3つです(2026年9月19日確認)。

  • ボイスチャットのオン/オフ。5月28日のパッチで、設定でオフにするとロビーとゲーム内の両方でオフになる挙動に直されました。オフのままだと、ロビーでは話せてもゲーム内で無音、という古い症状は出なくなっています
  • プッシュトゥトーク。6月15日のパッチに「プッシュトゥトークのオプションを使用したときに自分のマイクがエコーする不具合を修正」とあり、ゲーム内にこの方式があることが確認できます。押して話す方式でエコーが出るなら、まず版を見ます
  • ロビーメニューの相手ごとのミュート・キック・ブロック・報告。相手の声だけ聞こえないときは、自分が相手をミュートしていないか、相手が自分をミュートしていないかをここで見ます。テキストチャットはPC版だけです

ゲーム内の入力デバイスの指定や音量スライダーの有無は、パッチノートに記載が無く未確認です。ゲーム内に入力デバイスの項目が無い場合、ゲームはWindowsの既定デバイスを使います。Windowsの層で既定を合わせておけば足ります。

画面を切り替えると音が消える症状は、設定ではなくファイルの書き換えで変わります。有志のガイド(How to Keep Background Audio Active・2026年8月16日投稿)は、%localappdata% の EscapeTheBackrooms/Saved/Config/Windows(環境によっては WindowsNoEditor)にある Engine.ini の末尾に、[Audio] と UnfocusedVolumeMultiplier=1.0 の2行を足して再起動する方法を公開しています。開発元の手順ではありません。配信しながら遊ぶ人や、ブラウザと行き来する人向けの対処です。

Steam側: マイクが生きているかを確かめる道具として使う

Steamのボイス設定は、Steamのフレンドとの通話用です。ゲーム内の近接ボイスチャットを直接操作するものではありませんが、「同じマイクで声が出るか」を確かめる切り分けには使えます。Steamの公式FAQ「ボイスチャットの接続と品質の問題」が案内している順番は次のとおりです。

  • デバイスを確認する。フレンドリスト右上の歯車アイコンから「ボイス」タブを開き、ボイス入力/出力デバイスが実際に使うものになっているかを見ます。「デフォルト」にしておくと、Windowsで設定された既定の録音/再生デバイスに自動で追従します
  • 入力ボリューム/ゲインを調節する。FAQが「まず最初に設定するべき最も重要な設定」としている項目です。最大にしても小さい場合は、Windows側のマイクのゲイン/ブーストを上げます
  • 音声伝達しきい値を調節する。マイクの音がこのしきい値を下回ると、Steamは音声を送信しません。言葉が途切れる・不安定に聞こえると言われるなら、低くするかオフにします。逆にタイピング音が相手に聞こえるなら高くします
  • 詳細設定を表示する。声が不規則に大きくなったり小さくなったりするなら、自動ボリューム/ゲインコントロールを無効にします。それでも直らないときは、エコー/ノイズキャンセレーションを切って、ハードウェア側の問題かを切り分けます

ここで声が普通に届くなら、マイクとWindowsは正常です。原因はゲーム側に絞れます。

ここで止まっている人が多い4つ

01

1人だけ古い版

6月5日・6月15日のパッチはボイスチャットの修正が中心です。症状が出ている人だけ更新するのではなく、ロビーの全員が同じ版かを見ます。

02

デスクトップアプリの許可が落ちている

Windowsの「マイク」設定は3段あります。「デスクトップ アプリがマイクにアクセスできるようにする」が落ちていると、Steamとゲームだけ無音になります。

03

音声伝達しきい値が高すぎる

Steam公式FAQの項目です。しきい値を下回る音は送信されないので、声が小さい人ほど「途切れる」と言われます。低くするかオフで直ります。

04

近接ボイスの距離

相手の声が遠い・途切れるのは仕様です。合流してから話す。設定では変わりません。

3層とも異常なしなら、機器側です

Windowsの「テストを開始」で声が返ってこず、別のアプリ(Steamのボイス・スマホ)でも同じマイクが無音なら、マイクか接続の問題です。設定では直りません。Steamの公式FAQも最後の手段として、別のUSBまたはオーディオポートに差し替える、変換器や延長などの中間デバイスを外して試す、別のPCで試す、の順を案内しています。それで変わらなければマイクを替える判断になります。

替えるなら、マイク内蔵で軽く、PC・PlayStation・Switch向けの1つを挙げておきます。Xbox版で遊ぶ人は別途Xbox対応の機種を選んでください。ここまでの切り分けで「設定で直る」と分かった人には要りません。

よくある質問

Switch 2版やPS5版でもボイスチャットは使えますか?

使えます。開発元は2026年5月28日の告知で「ボイスチャットは全機種で機能する」と書いています。この記事の3層の切り分けはPC(Steam)向けで、家庭用機は本体側のマイク設定とパーティーの設定を見ることになります。

相手の声だけ聞こえません。自分の声は届いています。

ロビーメニューで相手をミュートしていないか、相手側がボイスチャットをオフにしていないかを見ます。距離が離れているだけのこともあります(近接型)。それでも無音なら、相手側の版が古い可能性があります。6月15日のパッチで「3人セッションで1人のボイスチャットが機能しない」不具合が直されています。

フレンド以外にも声は聞こえますか?

近接型なので、同じロビーにいて距離が近いプレイヤーには聞こえます。公開ロビーで遊ぶなら、知らない人にも届く前提で話すことになります。ロビーコードを隠す設定を使えば、知らない人は入れません。

マイクが原因か、ゲームが原因かを一発で見分ける方法はありますか?

Windowsの「設定 > システム > サウンド > 入力」でデバイスのプロパティを開き、「テストを開始」で自分の声を録って再生することです。返ってくるならマイクとWindowsの層は通っています。返ってこなければ、ゲームを起動する前の段階で止まっています。

エコーが出ます。ヘッドセットの故障ですか?

プッシュトゥトークを使っていて、ゲームの版が2026年6月15日のパッチ1.3.2より前なら、開発元が修正済みの不具合です。更新してから判断してください。最新版でも出るなら、スピーカーの音をマイクが拾っている状態なので、ヘッドセットに切り替えます。Steam側のボイスでも出るなら、詳細設定のエコーキャンセレーションを確かめます。