『Escape the Backrooms』のマイクが動かないとき、「届かない」「聞こえない」「反応しない」は別の場所で切れています。この3つを同じ「マイク設定」として扱うと、直らない層をいじり続けることになります。切れる場所はWindows・ゲーム内・Steamの3層で、順番に確かめれば10分で判定できます。
この記事は、開発元Fancy Gamesが公開しているパッチノート(2026年5月28日・6月5日・6月15日・8月27日)、Microsoftのマイク設定の公式ページ2本、Steamの公式FAQ「ボイスチャットの接続と品質の問題」の記載で組んでいます(2026年9月19日確認)。ゲーム内の設定項目の名称は、パッチノートに出てくる範囲だけを書き、確認できていないものは「未確認」と書きました。
結論: 症状から見る場所を決める判定表
| 症状 | 層 | 確認すること | 直し方 | 出典URL |
|---|---|---|---|---|
| 自分の声が誰にも届かない | Windows | 「スタート > 設定 > プライバシーとセキュリティ」の「アプリのアクセス許可」にあるマイクで、「マイク アクセス」と「アプリがマイクにアクセスできるようにする」がオンか。Steamはデスクトップアプリなので「デスクトップ アプリがマイクにアクセスできるようにする」も見る | 3つともオンにする | https://support.microsoft.com/ja-jp/windows/privacy/turn-on-app-permissions-for-your-microphone-in-windows |
| 自分の声が誰にも届かない | Windows | 「スタート > 設定 > システム > サウンド」の入力で、使うマイクが選ばれているか。そのデバイスのプロパティを開き、「入力設定」の「テストを開始」で声を録って再生できるか | 使うマイクを選び直す。テストで声が入らなければ、ここから先は進まない。必要なら「入力ボリューム」のスライダーを上げる | https://support.microsoft.com/ja-jp/windows/hardware/drivers/how-to-set-up-and-test-microphones-in-windows |
| 自分の声が誰にも届かない | Steam(切り分け用) | 「フレンドリスト右上の歯車アイコン > ボイス」で、ボイス入力デバイスが同じマイクになっているか。「デフォルト」ならWindowsの既定の録音デバイスに追従する | Steamのボイスで声が出るかを先に見る。ここで出るならマイクとWindowsは正常で、原因はゲーム側に絞れる | https://help.steampowered.com/ja/faqs/view/1E45-57ED-9153-7EF4 |
| 声が小さい・途切れると言われる | Steam(切り分け用) | 同じ「ボイス」タブの「入力ボリューム/ゲイン」と「音声伝達しきい値」。しきい値を下回る音はSteamが送信しない | 入力ボリューム/ゲインを上げ、言葉が途切れるならしきい値を低くするかオフにする。最大にしても小さいならWindowsのマイクのゲイン/ブーストを上げる | https://help.steampowered.com/ja/faqs/view/1E45-57ED-9153-7EF4 |
| 声が不規則に大きくなったり小さくなったりする | Steam(切り分け用) | 「ボイス」タブの「詳細設定を表示する」にある自動ボリューム/ゲインコントロール | 自動ボリューム/ゲインコントロールを無効にする。直らなければエコー/ノイズキャンセレーションも切って試す | https://help.steampowered.com/ja/faqs/view/1E45-57ED-9153-7EF4 |
| 押しても反応しない(プッシュトゥトーク) | ゲーム内 | ゲーム内にプッシュトゥトークの項目がある(6月15日のパッチで「プッシュトゥトークのオプション使用時」の不具合が修正されている)。押すキーが他の操作と重なっていないか | キーを重ならないものに変える。常時送信の設定があるならそちらで切り分ける | https://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/ |
| 押すと自分の声が反響する(エコー) | ゲーム内(バージョン) | ゲームのバージョンが2026年6月15日のパッチ1.3.2より前か。「プッシュトゥトークで自分のマイクがエコーする」不具合が同パッチで修正済み | 全員がゲームを最新版に更新する | https://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/ |
| 途中から急に声が通らなくなる | ゲーム内(バージョン) | レベルの移動後や、しばらく遊んだあとに切れる症状。6月5日のパッチで「一定時間後・レベル移動時にボイスが切れる」不具合、6月15日に「ロードした直後から話せない」不具合が修正済み | 最新版に更新する。最新版でも起きるなら、ロビーを作り直して入り直す | https://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/ |
| 3人で遊ぶと1人だけ声が通らない | ゲーム内(バージョン) | 6月15日のパッチで「3人セッションで1人のボイスチャットが機能しない」不具合が修正済み | 声が通らない1人だけでなく、全員が最新版かを確かめる | https://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/ |
| 相手の声が遠い・途切れる | ゲーム内(仕様) | 近接ボイスチャットの仕様。距離が離れると声は届かない。エンティティにも声が聞こえる | 不具合ではない。合流してから話す。集合場所を決めて動く | https://store.steampowered.com/app/1943950/ |
| 画面を切り替える(Alt+Tab)と声も音も聞こえなくなる | ゲーム内(設定ファイル) | ゲームが非アクティブのとき音量を0にする既定の挙動。有志のガイドが Engine.ini に [Audio] の UnfocusedVolumeMultiplier=1.0 を足す方法を公開している | %localappdata% の EscapeTheBackrooms/Saved/Config/Windows(または WindowsNoEditor)にある Engine.ini の末尾に2行足して保存し、ゲームを再起動する。公式の手順ではなく有志のガイドなので、書き換える前にファイルを控える | https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784616936 |
| ゲーム中にヘッドセットを挿したら音が全部出ない | ゲーム内(バージョン) | 6月5日・6月15日のパッチで「起動中にヘッドセットを接続すると音声が出力されない」不具合が修正済み | 最新版に更新する。古い版なら、ヘッドセットを挿してからゲームを起動する | https://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/ |
| 脱落してロビーに戻ると音が消える | ゲーム内(バージョン) | 6月15日のパッチで「最後に脱落したプレイヤーがロビーに戻ると音声を失う」不具合が修正済み | 最新版に更新する | https://store.steampowered.com/feeds/news/app/1943950/ |
| 3層とも異常なしで、どのアプリでもマイクが認識されない | 機器 | 別のアプリ(Windowsの「テストを開始」・Steamのボイス・スマホ)で同じマイクが拾うか。別のUSBまたはオーディオポートに差し替える、変換器や延長を挟んでいるなら外して試す | 拾わなければマイクか接続の問題。設定では直らない | https://help.steampowered.com/ja/faqs/view/1E45-57ED-9153-7EF4 |
表の半分は「バージョン」の行です。2026年5月28日の家庭用機版発売と同時に入ったパッチのあと、6月5日・6月15日の2回でボイスチャットの不具合が集中的に直されています。友達のうち1人だけ古い版のままだと、その人の症状として出ます。設定をいじる前に、全員のバージョンが揃っているかを最初に見てください。
- 全員が最新版か 5月28日以降、ボイス関連の修正が6月5日・6月15日に入っています。1人でも古いと、その人だけ症状が出ます。
- Windowsの「テストを開始」で声が録れるか 「設定 > システム > サウンド > 入力」でデバイスのプロパティを開き、テストで自分の声が再生できるか。できないならWindowsの層(許可・既定デバイス)。
- Steamのボイスで声が出るか フレンドとの通話で声が届けば、マイクとWindowsは正常。原因はゲーム側に絞れます。
- ゲーム内でボイスチャットがオンか ここまで通ってゲーム内だけ無音なら、ゲーム内のオン/オフとロビーのミュート。
- 全部通っても無音なら機器 別アプリ・別端子で拾わないなら、設定では直りません。
Windows側: 拾っていないマイクは、どのアプリでも無音
最初に見るのはWindowsです。ここで拾っていなければ、SteamとゲームをどういじってもWindowsから先に声が出ません。Microsoftの公式ページが案内している順番は次の2つです。
- マイクのアプリのアクセス許可。「スタート > 設定 > プライバシーとセキュリティ」を開き、「アプリのアクセス許可」の中の「マイク」で、「マイク アクセス」がオンになっているかを見ます。次に「アプリがマイクにアクセスできるようにする」、そして「デスクトップ アプリがマイクにアクセスできるようにする」をオンにします。Steamとゲームはデスクトップアプリなので、この3つ目が落ちていると無音になります(Windows でマイクのアプリのアクセス許可を有効にする)
- 入力デバイスとテスト。「スタート > 設定 > システム > サウンド」の「入力」で使うマイクを選び、そのデバイスの右側からプロパティを開きます。「入力設定」の「テストを開始」を押して話し、「テストの停止」→「再生」で自分の声が返ってくれば、この層は通っています。小さければ「入力ボリューム」のスライダーで調整します(Windows でマイクを設定してテストする方法)
ヘッドセットを挿しても、モニターの内蔵マイクやWebカメラのマイクが既定のまま残ることがあります。テストで声が返ってくるデバイスが、いま実際に声を拾っているデバイスです。
ゲーム内: 近接ボイスチャットの仕様と、パッチで直った不具合
『Escape the Backrooms』のボイスチャットは近接型です。距離が離れると声は届かず、エンティティにも聞こえます(Steamストアの説明文)。「相手の声が遠い・途切れる」は仕様なので、設定では変わりません。
設定項目として開発元のパッチノートに出てくるのは、次の3つです(2026年9月19日確認)。
- ボイスチャットのオン/オフ。5月28日のパッチで、設定でオフにするとロビーとゲーム内の両方でオフになる挙動に直されました。オフのままだと、ロビーでは話せてもゲーム内で無音、という古い症状は出なくなっています
- プッシュトゥトーク。6月15日のパッチに「プッシュトゥトークのオプションを使用したときに自分のマイクがエコーする不具合を修正」とあり、ゲーム内にこの方式があることが確認できます。押して話す方式でエコーが出るなら、まず版を見ます
- ロビーメニューの相手ごとのミュート・キック・ブロック・報告。相手の声だけ聞こえないときは、自分が相手をミュートしていないか、相手が自分をミュートしていないかをここで見ます。テキストチャットはPC版だけです
ゲーム内の入力デバイスの指定や音量スライダーの有無は、パッチノートに記載が無く未確認です。ゲーム内に入力デバイスの項目が無い場合、ゲームはWindowsの既定デバイスを使います。Windowsの層で既定を合わせておけば足ります。
画面を切り替えると音が消える症状は、設定ではなくファイルの書き換えで変わります。有志のガイド(How to Keep Background Audio Active・2026年8月16日投稿)は、%localappdata% の EscapeTheBackrooms/Saved/Config/Windows(環境によっては WindowsNoEditor)にある Engine.ini の末尾に、[Audio] と UnfocusedVolumeMultiplier=1.0 の2行を足して再起動する方法を公開しています。開発元の手順ではありません。配信しながら遊ぶ人や、ブラウザと行き来する人向けの対処です。
Steam側: マイクが生きているかを確かめる道具として使う
Steamのボイス設定は、Steamのフレンドとの通話用です。ゲーム内の近接ボイスチャットを直接操作するものではありませんが、「同じマイクで声が出るか」を確かめる切り分けには使えます。Steamの公式FAQ「ボイスチャットの接続と品質の問題」が案内している順番は次のとおりです。
- デバイスを確認する。フレンドリスト右上の歯車アイコンから「ボイス」タブを開き、ボイス入力/出力デバイスが実際に使うものになっているかを見ます。「デフォルト」にしておくと、Windowsで設定された既定の録音/再生デバイスに自動で追従します
- 入力ボリューム/ゲインを調節する。FAQが「まず最初に設定するべき最も重要な設定」としている項目です。最大にしても小さい場合は、Windows側のマイクのゲイン/ブーストを上げます
- 音声伝達しきい値を調節する。マイクの音がこのしきい値を下回ると、Steamは音声を送信しません。言葉が途切れる・不安定に聞こえると言われるなら、低くするかオフにします。逆にタイピング音が相手に聞こえるなら高くします
- 詳細設定を表示する。声が不規則に大きくなったり小さくなったりするなら、自動ボリューム/ゲインコントロールを無効にします。それでも直らないときは、エコー/ノイズキャンセレーションを切って、ハードウェア側の問題かを切り分けます
ここで声が普通に届くなら、マイクとWindowsは正常です。原因はゲーム側に絞れます。
ここで止まっている人が多い4つ
1人だけ古い版
6月5日・6月15日のパッチはボイスチャットの修正が中心です。症状が出ている人だけ更新するのではなく、ロビーの全員が同じ版かを見ます。
デスクトップアプリの許可が落ちている
Windowsの「マイク」設定は3段あります。「デスクトップ アプリがマイクにアクセスできるようにする」が落ちていると、Steamとゲームだけ無音になります。
音声伝達しきい値が高すぎる
Steam公式FAQの項目です。しきい値を下回る音は送信されないので、声が小さい人ほど「途切れる」と言われます。低くするかオフで直ります。
近接ボイスの距離
相手の声が遠い・途切れるのは仕様です。合流してから話す。設定では変わりません。
3層とも異常なしなら、機器側です
Windowsの「テストを開始」で声が返ってこず、別のアプリ(Steamのボイス・スマホ)でも同じマイクが無音なら、マイクか接続の問題です。設定では直りません。Steamの公式FAQも最後の手段として、別のUSBまたはオーディオポートに差し替える、変換器や延長などの中間デバイスを外して試す、別のPCで試す、の順を案内しています。それで変わらなければマイクを替える判断になります。
替えるなら、マイク内蔵で軽く、PC・PlayStation・Switch向けの1つを挙げておきます。Xbox版で遊ぶ人は別途Xbox対応の機種を選んでください。ここまでの切り分けで「設定で直る」と分かった人には要りません。
よくある質問
Switch 2版やPS5版でもボイスチャットは使えますか?
使えます。開発元は2026年5月28日の告知で「ボイスチャットは全機種で機能する」と書いています。この記事の3層の切り分けはPC(Steam)向けで、家庭用機は本体側のマイク設定とパーティーの設定を見ることになります。
相手の声だけ聞こえません。自分の声は届いています。
ロビーメニューで相手をミュートしていないか、相手側がボイスチャットをオフにしていないかを見ます。距離が離れているだけのこともあります(近接型)。それでも無音なら、相手側の版が古い可能性があります。6月15日のパッチで「3人セッションで1人のボイスチャットが機能しない」不具合が直されています。
フレンド以外にも声は聞こえますか?
近接型なので、同じロビーにいて距離が近いプレイヤーには聞こえます。公開ロビーで遊ぶなら、知らない人にも届く前提で話すことになります。ロビーコードを隠す設定を使えば、知らない人は入れません。
マイクが原因か、ゲームが原因かを一発で見分ける方法はありますか?
Windowsの「設定 > システム > サウンド > 入力」でデバイスのプロパティを開き、「テストを開始」で自分の声を録って再生することです。返ってくるならマイクとWindowsの層は通っています。返ってこなければ、ゲームを起動する前の段階で止まっています。
エコーが出ます。ヘッドセットの故障ですか?
プッシュトゥトークを使っていて、ゲームの版が2026年6月15日のパッチ1.3.2より前なら、開発元が修正済みの不具合です。更新してから判断してください。最新版でも出るなら、スピーカーの音をマイクが拾っている状態なので、ヘッドセットに切り替えます。Steam側のボイスでも出るなら、詳細設定のエコーキャンセレーションを確かめます。