『Crimson Moon』は2026年9月1日に発売されたばかりのアクションRPGです。国内のニュース記事は「協力プレイ対応」の一言で止まっていて、何人まで入れるのか、PS5の友人と繋がるのかが分かりません。Steamのストアページも「一人または誰かと一緒にプレイ可能」としか書いていないので、開発元ProbablyMonstersの公式サポートに載っているFAQと、Steamの公式アナウンスから1項目ずつ確定させました。
答えを先に3つ。協力は最大2人のオンラインのみで、難易度と敵の構成は人数に合わせて上がるため2人でも楽にならず、PS5・Xbox版と同日に出ているのにクロスプレイの表明はどこにもありません。日本語はUI・字幕まで対応していて、音声は英語と中国語(簡体字)だけです。
『Crimson Moon』の基本情報とプレイ画面
Crimson Moon
陥落した街ギルデンアークを舞台に、人間と天使の混血種ネフィリムとして戦うソウルライクのアクションRPG。オンライン協力は最大2人で、難易度と敵の構成は人数に合わせて調整される。2026年9月1日にPC・PS5・Xbox Series X|Sで同時発売。
結論: 何人で・どの機種と・日本語はどこまで
購入前に効く3つの答え
協力は2人まで。オンラインのみ
公式FAQの「How many players?」に「Two, maximum.」と書かれている。分割画面やローカル協力の記載はなく、Steamのカテゴリも『オンライン協力プレイ』だけ
PS5・Xbox版はあるが、クロスプレイの表明はない
9月1日にPC・PS5・Xbox Series X|Sで同時発売。ただしSteamのカテゴリ欄に『クロスプラットフォームマルチプレイヤー』が無く、公式FAQにもクロスプレイの記載が無い
日本語はUI・字幕。音声は英語と中国語のみ
Steamの対応言語表で、フル音声の印が付いているのは英語と中国語(簡体字)。日本語は字幕までで、戦闘中のセリフは字幕を追うことになる
協力まわり10項目の確定表(2026年9月2日確認)
| 項目 | 現時点の答え | 出典 | 確認日 |
|---|---|---|---|
| 協力の人数 | 最大2人 | 公式FAQ「How many players? Two, maximum.」 | 2026-09-02 |
| 協力の方式 | オンラインのみ。ローカル協力・分割画面の記載なし | Steamのカテゴリ「オンライン協力プレイ」 | 2026-09-02 |
| 協力は必須か | 任意。ソロで完結する設計だと公式が明記 | 公式FAQ「Is co-op required? No, fully optional」 | 2026-09-02 |
| 難易度の人数調整 | 人数に合わせて難易度と敵の構成が変わる。2人でも簡単にはならない | 公式FAQ「Is co-op easier? Not by default, dynamic scaling adjusts difficulty and enemy composition to party size.」 | 2026-09-02 |
| 合流の方法 | 招待ボタン長押し→Host Gameで公開/非公開を選ぶ。フレンド招待・招待コード・Quick Matchの3通り | 公式FAQ「How do I play in Co-op Mode?」 | 2026-09-02 |
| 残機と蘇生 | 復活回数は2人で共有。倒れた相方をその場で蘇生できる | 公式FAQ「Shared lives」「Resurrection」 | 2026-09-02 |
| マッチングの場所 | 拠点(Sanctus Clypeus)のポータル | 公式FAQ「Where do I matchmake? At the portal in the Sanctus Clypeus.」 | 2026-09-02 |
| クロスプレイ | 公式の表明なし。3か所(Steamのカテゴリ欄・開発元公式サポートの全17記事・Steam公式アナウンス5本)を見て、どこにも記載がない | Steamのカテゴリ一覧、ProbablyMonstersサポート(全17記事)、Steam公式アナウンス(2026-04〜09の5本) | 2026-09-02 |
| 進行の持ち帰り | 公式の明記なし。ただし「協力中、ホストにミッション進行が正しく付与されないことがある」を既知の不具合として公表 | 公式Known Issues(発売日) | 2026-09-02 |
| 機種をまたぐ進行 | ProbablyMonstersアカウントにSteam・PS5・Xbox・Epicを連携すると、進行と所持品が付いてくる | 公式FAQ「Managing Your ProbablyMonsters Account」 | 2026-09-02 |
発売翌日の情報なので、特にクロスプレイと進行の扱いは、今後の告知で変わる可能性があります。
難易度の動的調整は協力でどう効くか
このゲームの「ダイナミックな難易度調整」は、ソロと協力で敵が弱くなったり強くなったりする仕組みです。公式FAQは「協力は簡単になるか」という質問に対して、既定では簡単にならないと答えています。人数が増えると難易度と敵の構成が調整されるためです。
2人で挑むと何が変わるか
👍 好評でよく挙がる点
- 倒れた相方を蘇生できる。ソロでは即ミッション終了になる場面を持ち直せる
- アビリティの組み合わせで、ソロでは出せない攻撃(シナジー)が発動する
- ビルドを2人で分担できる。攻撃寄りと生存寄りに振り分けて補い合える
👀 不評・注意で挙がる点
- 敵の数と構成が人数に合わせて増えるので、1人あたりの負担は減らない
- 復活回数が2人の共有なので、片方が何度も倒れるともう片方の余裕も消える
- オンライン専用。同じ部屋にいてもPCかコンソールが2台と2本のソフトが要る
編集部の分析まとめ
「2人だから楽になる」ではなく「2人だから届く」タイプの協力。難しさを下げたくて誰かを呼ぶなら期待とずれる
拠点(Sanctus Clypeus)のポータルでマッチングでき、フレンド招待・招待コード・Quick Matchの3通りがあります。招待コードがあるので、フレンド登録をしていない相手とも合流できます。
ソロで始めて途中から協力できるか
ミッションを進めるほど装備と拠点が育つ作りで、失敗しても持ち帰れるものが決まっています。公式FAQによると、ミッション中に倒れるとボーナス経験値・一部のソウル・Nexus Gateを通していない拾得品・消耗品を失います。残るのは、経験値(レベルアップもそのまま)とNexus Gateを通した装備(浄化された弱い形)、伝承の巻物です。
- まずソロで拠点まで進める 協力は任意で、ソロが完結した体験として設計されていると公式が明記している
- 詰まったミッションで相方を呼ぶ 拠点のポータルからQuick Matchか招待コード。難易度は2人ぶんに上がるが、蘇生とシナジーが増える
- ゲスト側の進行に注意 「協力中、ホストにミッション進行が正しく付与されないことがある」が既知の不具合として公表されている。修正版の配信を待つのが無難
- 機種を変えるならアカウント連携 ProbablyMonstersアカウントにSteam・PS5・Xbox・Epicを連携すると進行と所持品が付いてくる。1つの機種アカウントは1つのProbablyMonstersアカウントにしか繋げない
発売日に公開された既知の不具合には、協力関係のものが他にもあります。「相手が退出したという誤ったメッセージが出る」「特定のマップでゲスト側が固まる・切断される」「招待を受けた側がタイトル画面から進めなくなることがある」の3件です。9月2日時点で最初のホットフィックスを準備中と公式が告知しています。
最低スペックとゲームパッド。発売時点でキー変更ができない
ゲーム基本情報・必要スペック(公式情報)
| OS | Windows 11 |
|---|---|
| CPU | 最低: Core i5-8400 / Ryzen 5 2600、推奨: Core i7-10700K / Ryzen 5 5600X |
| メモリ | 最低16GB、推奨32GB |
| GPU | 最低: GTX 1070 / RX 5700 / Arc A580、推奨: RTX 3070 / RX 6700 XT / Arc A770 |
| ストレージ | 50GB |
| ジャンル | アクション・アドベンチャー・RPG(ソウルライク) |
|---|---|
| 開発元 | ProbablyMonsters |
| パブリッシャー | ProbablyMonsters |
| リリース日 | 2026年9月1日 |
| 対応言語 | 日本語UI・字幕(フル音声は英語・中国語(簡体字)のみ) |
- Steamのカテゴリに「ゲームパッド推奨」あり。DualSense・DUALSHOCKにも対応
- 発売時点でキーバインドの変更に対応しておらず、9月1日に「今週中に実装する」と公式が告知
- DirectX 12必須。Windows 10は最低要件に入っていない
出典: Steam公式ストアページ(最低動作環境)。最新の価格・対応状況は各Steamページで確認してください。
最低要件がWindows 11からで、Windows 10は記載がありません。メモリも最低16GBと、2026年の新作としては標準ですが、GTX 1070世代のPCでも最低ラインには乗ります。
PC版で気をつけたいのがキーバインドです。発売時点でキーの割り当てを変更する機能が入っておらず、9月1日に開発元が「今週中に最初の実装を出す」と告知しました。マウス・キーボードで遊ぶ前提なら、この更新を待ってから買うほうが確実です。パッドで遊ぶなら「ゲームパッド推奨」のカテゴリが付いていて、DualSenseにも対応しています。
同じ型の協力ソウルライクへ
「2人で難しいアクションを分け合う」という遊び方は、ここ数年で本数が増えました。
- 『Mortal Shell 2』の協力プレイ: 同じくオンライン協力のソウルライクで、人数と参加方法を同じやり方(公式の記述で1項目ずつ確定させる)で調べた記事です。Crimson Moonの合流方法と比べるならここ
- 2人向けの高難度協力ゲーム: 「2人になっても難易度が下がらない」型のタイトルを集めた棚です。Crimson Moonの動的スケーリングが合わなかった人の次の候補になります
- 2人で遊ぶ協力ゲームの選び方: ソウルライクに限らず、2人という条件を先に決めて選ぶ場合の手順です。相方がアクションを苦手にしている場合はここから
Game Guide Scoutの判断: いま買うか、様子を見るか
ソロで遊ぶなら今買っていい。PS5の友人と繋がりたい人と、マウス・キーボードで遊ぶ人は待ち
| 条件 | 適性 |
|---|---|
| ソロでソウルライクを遊びたい | ◎(公式がソロを完結した体験として設計) |
| Steamの友人と2人で遊びたい | ○(招待コードとQuick Matchあり。既知の不具合は残る) |
| PS5・Xboxの友人と遊びたい | ×(クロスプレイの表明が無い) |
| 3人以上で遊びたい | ×(最大2人) |
| マウス・キーボードで遊びたい | △(キー変更が未実装。「今週中」の告知待ち) |
| 日本語の音声で遊びたい | ×(音声は英語と中国語のみ) |
| 難易度を下げるために協力したい | ×(人数に合わせて敵が増える) |
推す理由(根拠):
- 協力まわりの仕様を、開発元が自前のサポートサイトでFAQとして公開している。人数・合流方法・難易度の扱いが、発売翌日の時点で公式の文章として読める
- 発売日に既知の不具合を一覧で公開し、最初のホットフィックスを準備中と告知している。不具合の中身が事前に分かる
- 価格は¥2,450で、50GBという容量を考えると新作アクションRPGとしては安い部類
注意点(向かない人):
- クロスプレイについて、Steamの表記も公式FAQの記載も無い。PS5の友人と遊ぶ前提では買えない
- 協力の既知の不具合が3件残っている。特に「ホストにミッション進行が付かないことがある」は、2人で進めたい人には影響が大きい
- PC版のキーバインド変更が未実装
データ: 協力人数 最大2人(オンラインのみ) / 価格 ¥2,450 / 発売 2026年9月1日(PC・PS5・Xbox Series X|S) / 日本語 UI・字幕 / 容量 50GB / 開発・販売 ProbablyMonsters
迷ったら、こう決めてください。ソロで遊ぶなら今週のキーバインド更新を待って買う。誰かと2人で遊ぶのが目的なら、最初のホットフィックスで協力の不具合が直ってからにする。PS5の友人と遊びたい場合は、この記事の時点では候補になりません。
Steamで見るボイスチャットをしながら2人で遊ぶなら、マイク付きのヘッドセットが1つあると合流と蘇生の連携が楽になります。
よくある質問
Q. 3人以上で遊べますか?
遊べません。公式FAQの協力の項目に「How many players? Two, maximum.」と書かれています。3人以上で遊べるソウルライクを探している場合は、別のタイトルを見てください。
Q. PS5版を買った友人と一緒に遊べますか?
2026年9月2日時点で、遊べると言える根拠がありません。確認したのは3か所で、Steamのカテゴリ欄に「クロスプラットフォームマルチプレイヤー」の表記が無く、開発元ProbablyMonstersのサポートに公開されている17記事のどれにもクロスプレイの項目が無く、Steamの公式アナウンス5本(2026年4月〜9月)にも言及がありません。10月以降のホットフィックスの告知で表記が増えたら、この記事を更新します。ProbablyMonstersアカウントで機種をまたいで進行を持ち越す仕組みはありますが、これは1人が複数の機種で遊ぶための仕組みで、別の機種の相手と一緒に遊べるという意味ではありません。
Q. 2人でやると簡単になりますか?
なりません。公式FAQは「Is co-op easier?」に対して「Not by default」と答えていて、人数に合わせて難易度と敵の構成が調整されます。相方を蘇生できることと、2人でしか出せないシナジーが増えることが協力の利点です。
Q. 途中から友人を呼べますか?
拠点(Sanctus Clypeus)のポータルからいつでも合流できます。招待ボタンを長押しして、非公開(フレンドまたはコード)か公開(マッチング)を選ぶ形です。ただし発売日の既知の不具合に「招待を受けた側がタイトル画面から進めなくなることがある」が含まれているので、うまく入れない場合は一度やり直してください。
Q. マウスとキーボードのキー配置は変えられますか?
9月2日時点では変えられません。開発元が9月1日に「キーバインドと再割り当てが無いことへの不満は把握している。今週中に最初の実装を出す」と告知しています。パッドで遊ぶ場合は「ゲームパッド推奨」のカテゴリが付いていて、DualSenseとDUALSHOCKにも対応しています。
Q. 死んだら何を失いますか?
公式FAQによると、失うのはボーナス経験値・一部のソウル・Nexus Gateを通していない拾得品・消耗品です。残るのは、ミッション中に得た経験値(レベルアップもそのまま)・Nexus Gateを通した装備(浄化された弱い形)・伝承の巻物です。全部を失う作りではありません。
この記事の更新予定
進行中の話が2つあるので、確認する日を決めています。
- 9月中: キーバインドの実装が配信されたら、「最低スペックとゲームパッド」の節を実装後の内容に差し替えます(開発元は9月1日に「今週中」と告知)
- 最初のホットフィックス後: 協力の既知の不具合3件(誤った退出メッセージ・特定マップでの固まり/切断・招待を受けた側がタイトル画面で止まる)と「ホストにミッション進行が付かない」が解消されたかを確認し、確定表の「進行の持ち帰り」の行と確認日を更新します








